建筑模型的框架根據(jù)圖紙制作,根據(jù)規(guī)定比例,采用計(jì)算機(jī)進(jìn)行雕刻,成型后將立面粘接在一起,過(guò)程看起來(lái)簡(jiǎn)單,但是在設(shè)計(jì)制作時(shí)需要考慮以下四個(gè)點(diǎn)。
一、燈光
燈光需要根據(jù)制作模型類別進(jìn)行選擇,比如住宅建筑應(yīng)選擇暖光,綠植區(qū)背景燈應(yīng)采用冷光,街道燈應(yīng)講究層次,燈光需要有主次之分,陪襯燈光不得喧賓奪主。有些模型面顏色未達(dá)到想象中要求,加以燈光后會(huì)變漂亮。
二、顏色
要考慮計(jì)算機(jī)效果圖展現(xiàn)顏色和陰影關(guān)系,因?yàn)檫B續(xù)光與陰影是變化的,在制作效果圖是應(yīng)將這種變化加進(jìn)去,選擇合理的顏色。
三、景觀
模型中景觀區(qū)通常指綠植花草區(qū)域,該區(qū)域應(yīng)著重考慮與周邊建筑的整體色彩搭配。因?yàn)閷?shí)際場(chǎng)景中會(huì)有五顏六色的顏色,但是若在沙盤(pán)模型中出現(xiàn)多種艷麗色彩,會(huì)顯得很雜亂,所以要結(jié)合整體去做景觀區(qū)色彩。
四、紋理
紋理直接影響模型視覺(jué)效果,對(duì)于建筑模型,應(yīng)選擇與整體色彩相比配的紋理。